BattleofUnionゲームルール:Ver1.50
■ゲームの準備
●デッキ
30枚のカードからなる「デッキ」を用意します。
※山札・本隊の中に、同じ名前のカードは合わせて3枚まで入れることができます。
カードタイプが「クラウン」のカードを山札に入れることはできません。
●本隊
山札とは別に5枚のカードを用意します。カードタイプがクラウンのカードを必ず1枚以上入れ、
枚数は必ず5枚以下、合計コストが10以下になるようにします。
ver1.5ルール変更点:クラウンカードを複数本隊に組み込むことが可能となりました。
●場の準備
①山札をよく切ってから、本国置き場に裏向きで置いてあなたの山札とします。
②本隊のキャラクターカードを裏側で本隊エリアに好きな順番で並べます。
③防壁エリアに山札の上からカードを5枚、防壁として裏のまま置きます。
④山札の上から手札を5枚引きます。
●先攻・後攻の決定
じゃんけんで勝った方が先攻となりゲームスタートです。
●ver1.5追加ルール:斥候
先攻後攻決定後にお互いに相手の本陣に裏側で置かれたカードを1枚選び表側にすることができます。
■場の説明
①戦場エリア:戦闘フェイズに自分の本隊カードを置く場所。
②本陣エリア:本隊カード、又はそれにセットされる援軍を置く場所。
③防壁エリア:防壁カードを置く場所。 戦闘で敗北すると減り、無くなると敗北します。
④退却エリア:戦闘で敗北した本隊カードを置く場所。
⑤士気エリア:士気になるカードを置く場所。
⑥捨て札エリア:捨て札になるカードを置く場所。
⑦本国エリア:デッキを置く場所。
■ゲームの進行
①:供給フェイズ
山札からカードを2枚引き、手札に加えます
②:鼓舞フェイズ
山札の上からカードを1枚めくり士気エリアに置きます。
③:準備フェイズ
●本隊キャラクターの配備
本隊のカードが初期配置の枚数未満の時、手札のキャラクターカードを表側で本陣エリアに置くことができます。
追加で置く場合でも本陣エリアのキャラクターの合計コストが10以下になるようにしなければならず、出したターンに
そのカードは戦場に出すことができません。
●援軍キャラクターの配備
本陣エリアのカードそれぞれに手札から2枚までカードをセットすることができます。
カードをセットするときは、コストの合計値が本陣カードの統率力以下になるようにしなければいけません。
又、本隊キャラクターと同名のキャラクターを援軍にセットすることはできず、援軍に同名のキャラクターを
複数セットすることはできません。
●イベントカードの使用
士気エリアから指定のコストを支払い、イベントカードを使用することができます。
イベントカードは使用すると即座に効果を解決し、全ての効果の解決後、イベントカードは捨て札に置きます。
※効果のコストの支払い方
士気エリアのカードを指定された枚数捨て札にすることでコストを支払います。
その際には効果を発揮するカードと同じ色のカードを1枚以上捨て札にしなくてはいけません。
④:ターンの交代
●先攻のプレイヤーが準備フェイズの終了を宣言した後、後攻のプレイヤーがターンを行います。
⑤:戦闘フェイズ
1:本陣エリアのカードを1枚選択し、先攻から順に戦場エリアに出します。
ver1.5ルール変更点:クラウンカードを最初のターンから出せるようになりました。
2:出したカードをお互い同時に全て表側にします。
3:先攻から順に、出したカードの順に援軍カードの【援】効果を処理します。
※【速】のついた効果は後攻の場合でも先攻の全ての【援】効果より先に処理されます。
先攻も【速】のついた効果を使用した場合【速】の効果のみを先攻から処理し、
全ての【速】の効果の処理が終わった後通常の【援】効果を処理します
4:先攻から順に本隊カードの「戦」効果、イベントカードの使用をすることができます。
※【戦】効果は1回の戦闘で1回のみ発動できます。
5:全ての効果を処理した後、本隊カードの攻撃力に援軍カードの援護力を足します。
6:カードのタイプによる相性判定を行い、カードタイプが有利な時は有利な側の戦場の本隊カードの攻撃力に3加えます。
※カードタイプの相性
・カードタイプには相性があり、アタッカーはシューターに、
シューターはディフェンダーに、ディフェンダーはアタッカーに
強くなっています。
・サポーターとクラウンは相性が存在しないため、どのタイプの
カードと戦闘した場合でもそのままの値で計算します。
7:最終的な本隊キャラクターの攻撃力が高い方が勝利となります。
⑦:終了フェイズ
1:勝利したプレイヤーの本隊カードは表側のまま本陣エリアに戻し、敗北したプレイヤーの本隊カードは退却エリアに置きます。
2:勝利したプレイヤーは相手の城壁を一枚選択し、敗北したプレイヤーは選択されたカードを手札に加えます。
※引き分けた場合、互いのキャラクターが退却し互いの防壁を一枚選び手札に加えます。
3:城壁から手札に加えたカードに【反】効果を持っていた場合その効果を処理しそのカードを捨て札置き場に置きます。
4:【終】と書かれた援軍カードの効果を先攻からセットされていた順に処理します。
5:戦場エリアに出された本隊カードにセットされていたカードを全て捨て札置き場に置きます。
6:先攻・後攻を交代して次のターンを行います。
※ゲーム中デッキがなくなった場合の処理
山札が0枚になった時、即座に捨て札のカードをすべてシャッフルして新しい山札にし、そのプレイヤーの城壁を相手が1枚選び
捨て札に置きます。供給フェイズなどの処理で2枚以上デッキが減る場合は、途中で0枚になった時点で山札を作り直し、
その後処理を再開します。
■ゲームの終了
相手プレイヤーの城壁を0にする、又は相手のクラウンカードを1枚でも退却させたときプレイヤーの勝利となってゲーム終了です。
ver1.5ルール変更点:クラウンカードが複数枚編成できるようになったため、クラウンカードがどれか1枚でも退却した場合
敗北するようになりました。
遊び方
[2016/8/22]Ver1.5 ルール更新
・クラウンカードの種類追加に伴い一部ルールが変更されました。
・ゲームの新しい要素として「斥候」が追加されました。